デジタルフロッグ

Unityのアプリの開発をしながらいろいろと忘れないための備忘録でございます。

2015-05-01から1ヶ月間の記事一覧

Unity スクロール画面を実装する

今日もせこせこアプリを作成しております。 使えるようになると結構いろいろと使いまわせて便利なスクロール画面の実装を今日は書いていこうと思います。 まずはCanvasをHierarchyのCreateボタンを押して作りましょう。 Imageを準備して名前をわかりやすいよ…

UIのフレームのトリミング

いやもうこれは本当知らない間は大変でした。 それに合わせたサイズでわざわざ書き直してデータにして吐き出して違ったらまた書いてっていうなんか本当にメンドウな事をしていたわけです。 ぼくがよく使うのはこちら。 イラレとかフォトショとか使えないので…

配列の並べ替え

かなり時間を無駄にしてしまった… ランダムな数字を昇順にしたかっただけなのに中々出来なくて手こずってしまいました。 簡単な事で解決しましたが… C#だと using System.Collections.Generic; をファイルの冒頭に書いておかないとジェネリックコレクション…