デジタルフロッグ

Unityのアプリの開発をしながらいろいろと忘れないための備忘録でございます。

影を付ける方法

簡単な事でもど忘れするという事でぼちぼち細かい事でも残しておこうと思います。

Directional lightを設置すると全体が明るくなりますが、Inspectorを見るとNo Shadowsとなっている部分があるのでそこの設定を変更するだけでオブジェクトの影が映し出されます。

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2種類HardとSoftがありますが違いがわかるでしょうか?影の枠がSoftの方が少しぼやけています。自然な影はどちらかと言えばSoftなほうではないでしょうか。

とりあえずこんな簡単に影を作れちゃいます。

もっとゲームをつくらねば(´・ω・`)!!