デジタルフロッグ

Unityのアプリの開発をしながらいろいろと忘れないための備忘録でございます。

2016-09-19から1日間の記事一覧

NavMeshを使って指定した場所に移動させる方法その2

昨日に続いて今日もNavMeshについて書いていきたいと思います。 まず移動させたい床を準備して下さい。 自分は3DオブジェクトのCubeを平べったく伸ばして使いました。 それでInspectorの右上にあるStaticですが、これにチェックを入れて下さい。 次にWindow…