2016-08-23から1日間の記事一覧
●秒かけて値を●~●まで変化させる //2秒かけて値を0~100まで変化させる。 iTween.ValueTo(gameObject, iTween.Hash("from", 0 "to", 100.0f, "time", 2.0f, "onupdate", "ValueChange")); //変化が完了すると↓に遷移するんだったかな void ValueChange(…
しばらく仕事が忙しくUnityにさわる事がなかったのですが、またさわる機会がやってきました。 Unityのバージョンも上がっており、アップデートして久しぶりに過去に作ったものを立ち上げてみたりしました。 しかし、久しぶりに触った事もありひどいぐらいに…