デジタルフロッグ

Unityのアプリの開発をしながらいろいろと忘れないための備忘録でございます。

2016-08-23から1日間の記事一覧

iTweenを使って値を変化させる

●秒かけて値を●~●まで変化させる //2秒かけて値を0~100まで変化させる。 iTween.ValueTo(gameObject, iTween.Hash("from", 0 "to", 100.0f, "time", 2.0f, "onupdate", "ValueChange")); //変化が完了すると↓に遷移するんだったかな void ValueChange(…

頭の中がhogehoge

しばらく仕事が忙しくUnityにさわる事がなかったのですが、またさわる機会がやってきました。 Unityのバージョンも上がっており、アップデートして久しぶりに過去に作ったものを立ち上げてみたりしました。 しかし、久しぶりに触った事もありひどいぐらいに…