シーン遷移の変更点
以前はApplication.LoadLevelでシーン遷移を行っていましたが使ってみたら
綴りが間違えているのかと思いましたが、そうでもなく…調べてみるとUnity5.3から非推奨になっていたという事です(;´・ω・)
どうやら現在は
SceneManager.LoadScene("hogehoge");
と書くようですね。
SceneManagerを使用するには名前空間(UnityEngine.SceneManagement)を定義する必要があるそうなので
using UnityEngine.SceneManagement;
を忘れずにとの事でした。
時の流れをひしひしと感じております…