デジタルフロッグ

Unityのアプリの開発をしながらいろいろと忘れないための備忘録でございます。

2016-09-09から1日間の記事一覧

アニメーションの終了をまたずにアニメーションを切り替える方法

すんごい簡単でTransitionをクリックしてInspectorを表示 Has Exit Timeのチェックを外します。これですぐに切り替わってくれます。 実際に切り替えてみましょう。 こんな感じになりました。 今日は自分で3Dのアニメーションを1から作ってたのですが、走っ…

3D LookAtを使って敵をこちらに向けさせる Vector3.Lerpを使って動かす

using UnityEngine;using System.Collections; public class hogehoge : MonoBehaviour { [SerializeField] GameObject enemy; // Update is called once per frame void Update () { enemy.gameObject.transform.LookAt (this.gameObject.transform); }} ざ…